当手游厂商都在“切支付”的时候,是否意味着这个打法将走到尽头了?

日期: 2019-04-19
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当手游厂商都在“切支付”的时候,是否意味着这个打法将走到尽头了?

文/手游那点事 欣欣

这里本没有路,走的人多了,就变成了路。

近日,有业内人士向手游那点事爆料,有游戏厂商在产品中暗自嵌入第三方支付系统,试图绕过苹果支付,以避免分成。这其实并不是一件新鲜事,在业内早有发生,甚至被俗称为“切支付”。

但当笔者对榜单前列的游戏进行逐一排查的时候,却发现iOS游戏免费榜TOP100的产品中,有超过十分之一的产品都在进行着“切支付”。而且由于切支付本身需要具备的隐蔽性,大多产品不会在榜单上有排名,而这也意味着,行业内“切支付”的情况或许已经比我们想象的要严重得多。

一、碰最危险的线,免费榜TOP100有1/10的游戏都在“切支付”

笔者最初发现“不对劲”的地方是在部分游戏的App Store介绍页面中,这些游戏显示没有内购项目,但按照正常的逻辑,这既不是付费的游戏,也并不靠广告获取盈利,同时不存在订阅付费等设定,那么除了内购,别无其他的盈利模式。

这也意味着,在支付上它可能做了一定手脚,于是我们把游戏下载下来一探究竟。发现点进这些游戏的商城充值页面,是这样的:


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